martes, 24 de mayo de 2016

El briefin

No voy a negar que el "Lejías" bebe de un juego que a mí me ha marcado muchísimo durante casi toda mi vida de rolero: "Paranoia". Y el briefin es un claro ejemplo de esta forma de hacerle un homenaje.

Portada original de Paranoia editada en España por JOC internacional.

El briefin es la parte en que algún mando del MALEJ, u otra institución de las gordas, les comunica a los lejías qué el objetivo de la misión. A veces, incluso, permite preguntas.

En el mismo briefin estos mismos mandos son los que pueden llegar a proporcionar equipo para que usen en esa misión. Efectivamente, esta parte se parece muchísimo a cuando a los esclarecedores de Paranoia les entregaban equipo en el SPL y en el SID.

¿Qué tipo de equipo entregar a los lejías?

Aún recuerdo la anécdota de un legionario mecánico (de los de verdad) que para poder hacer funcionar un tanque tuvo que desmontar otro, porque si no, no desfilaba.

Pues pensad en el tipo de equipo que se puede encontrar en el ejército profesional español de hoy en día, hacedlo más o menos futurista y para terminar que no funcione como se espera porque esté defectuoso.

Ojo, defectuoso no significa inútil o inservible. Significa que no va a funcionar como los lejías esperan. Y que va a funcionar de la peor manera y en el peor momento posible.

Pondré un ejemplo: Imaginemos un bazuca. Los lejías quieren un bazuca que sea capaz de derribar naves en posición geostacional desde tierra. Magnífico. Pongámosle pegas.

Para poder llegar el misil hasta el espacio, tendrá que expulsar mucho combustible, ¿verdad? ¿Qué tal una tirada de aguante para el calor que desprende el bazuca? O tal vez el bazuca tenga una IA que cuestione constantemente al lejía que lo porta y que no le haga el más mínimo caso. O tal vez el bazuca solo reciba órdenes rimando. O tal vez que el misil en pleno vuelo considere que el objetivo marcado es una estupidez y que sería mejor atacar la residencia del virrey del planeta... Como veis las posibilidades son muchas.

¿Y qué tal meter equipo experimental? Máscaras amplificadoras de pensamientos o una manta de camuflaje que funciona tan bien que en cualquier momento los lejías serían incapaces de volverla a encontrar si la dejan por ahí, y que además vuele...

En fin, espero que os haya quedado claro cómo usar el equipo que puedan encontrar los lejías y su verdadero uso.

Un saludete.

lunes, 23 de mayo de 2016

Curianos

Otra entrada de las Xenoformas.

Los curianos u hombres-cucaracha son seres evolucionados a partir de las cucarachas domésticas que iban a bordo de las naves espaciales. Son seres insectoides de un palmo de grande y extremadamente parecidas a las cucarachas terrícolas. Al parecer existen dos razas de curianos: los curianos negros y los curianos rubios. Entre los curianos parece que existe una clara diferenciación entre estos dos tipos, ya que en las colonias que habitan, o son rubias o son negras, nunca están mezcladas. Infestan naves y algunos mundos. Normalmente se suelen erradicar mediante bombardeos selectivos (es decir, de todo el planeta).

El primer encuentro entre curianos y humanos fue en el planeta Vera Cruz Verde. Las autoridades locales pidieron permiso al emperador para comenzar unas negociaciones con estos seres, al percatarse de que había un colonia cerca de cada ciudad en este mundo. Tres días después se perdió el contacto con dicho planeta. Se mandó a una Bandera de Lejías y descubrieron que los curianos devoraron a todos los humanos del planeta. El MALEJ ordenó la limpieza termonuclear de ese mundo.

Al parecer, los curianos no tienen un sistema de agrupamiento tan sofisticado como los arratoi. Sus "ciudades" parece que no son más que simples amontonamientos de agujeros en los que estos insectoides permanecen durmiendo hasta que tienen que ir a comer o a matar humanos. También da la sensación de que carecen de líder o de estructura jerárquica.

La forma de reproducirse de los curianos es muy extraña, ya que pueden hacerlo de dos maneras diferentes:
  • Reproducción sexual entre curianos.
  • Reproducción por parasitismo humano.


En esta segunda forma, el curiano, introduce uno de sus huevos por el conducto oral del humano mientras duerme. El humano no sabe que está criando a un curiano en su interior pero hay sutiles cambios en el comportamiento del huésped: empieza a dejar comida y suciedad en la cocina debajo de los muebles y piensa que la forma más evolucionada de la naturaleza son los insectos.

Tras tres semanas de incubación, los curianos, salen de dentro de la barriga del humano. Afortunadamente, a estas alturas el humano está en estado catatónico, por lo que se puede afirmar que no sufre. Tras la salida del cuerpo de los huéspedes, lo primero que hace el curiano es devorar a su anfitrión, tras lo cual, sale corriendo hasta el nido de donde salió su progenitor.

Curianos devorando a su huésped.

El cómo el parásito es capaz de cambiar los pensamientos del sujeto anfitrión y cómo puede llegar al nido de su progenie han hecho pensar a algunos científicos que posiblemente esta raza tenga alguna habilidad telepática desconocida en cualquier otra raza.

Aún se está estudiando.

jueves, 19 de mayo de 2016

Los ribón.

Una nueva entrada de las Xenoformas.

El único relato que tenemos acerca de su existencia es el que hizo un capitán español de una nave mercante.

En este relato, José Armenta era el piloto de una nave que quedó varada en el espacio, la Virgen de Fátima, con un fallo grave en los motores y en el sistema de soporte vital. El capitán Armenta creía que ya no lo contaba, cuando de repente, apareció una nave resplandeciente junto con unos efectos preciosos de luz y color (sic). La nave se acercó al Virgen de Fátima y lanzó el pasillo de atraque. Don José Armenta abrió la escotilla y vio aparecer a tres figuras que recordaban a seres humanos, pero con la piel más blanca que hubiera visto en su vida y los ojos grandes y negros, sin ningún rastro de blanco en los mismos. Estos seres se le quedaron mirando durante mucho rato y al final uno de ellos sacó un trozo de metal parecido a un cuchillo y se hizo un corte en lo que parecía su mano. De la herida en vez de sangre cayó un líquido blanco que se asemejaba a la horchata. Tras esto, volvieron a su nave. El señor Armenta, miró por el ojo de buey a la nave que se alejaba y vio su nombre: Ribón. La nave desapareció tan rápidamente como había llegado y el señor Armenta se preguntó para qué habían venido entonces esos seres, hasta que comprobó los sistemas de la nave: funcionaba perfectamente.

Dos supuestos ribones.


Cuando llegó al planeta más próximo (Reineta, en el sistema Manzanares de la reina) y contó su historia nadie le creyó hasta que se analizó la sangre que el señor Armenta afirmaba que era de esos seres. Curiosamente tenía una composición sanguínea normal pero sin ningún rastro de glóbulos rojos.

Desde entonces se ha estado buscando el rastro en los sistemas cercanos a Manzanares de la reina, pero lo único que se ha encontrado es una especie de campamento abandonado con los mismos rastros genéticos que la sangre que derramaron en la nave del capitán Armenta.

Formas de vida en "Lejías del espacio"

Aparte de los humanos y los zombis, en el espacio hay otras formas de vida.


El universo puede albergar extrañas formas de vida. Algunas pacíficas y aburridas, como los seres globo del planeta Repshol de Orión. Pero hay otras formas de vida que o bien porque son belicosas o bien porque sus relaciones están en contra del hombre, son mucho más interesantes para el MALEJ.


Cría de q-rito encontrada en el planeta "Mistetas". Algunos pioneros son unos cachondos poniéndoles nombres a los planetas.


Las formas de vida (conocidas) en la ambientación del "Lejías del espacio" se pueden dividir en las siguientes:


  • Seres evolucionados de animales terrestres.
En las primeras naves espaciales fueron muchos hombres y mujeres al espacio. En muchas de ellas iban tanto animales de compañía (perros, gatos, conejos...) como animales no deseados (mosquitos, cucarachas, ratas...).

De los animales anteriormente citados solamente se conoce a algunos de ellos que se han reproducido y han evolucionado hasta llegar a convertirse en animales con cierto nivel gregarismo. Ello es posible porque las naves que transportaban a estos animales pasaron por un agujero negro y llegaron a la otra parte del universo, y aunque para nosotros hayan sido solo miles de años, para esas naves han pasado millones. Es muy probable que estas razas posean imperios tan grandes o más que el español, pero están tan alejadas de esta parte del universo (o de este universo) que solo representan una amenaza muy tangencial.

  1. Arratoi.
  2. Curianos.
  3. Untchi.

  • Seres evolucionados de los humanos.

  1. Zombis.
  2. Masriudoms.
  3. Upir.

  • Seres extraterrestres.
Hay muchas historias de extraños seres en planetas lejanos. Desde el mundo de las amazonas, en el que hay mujeres parecidas a las humanas con un solo seno en medio del pecho que se dedican a secuestrar a hombres para tenerlos en serrallos y mantener relaciones sexuales para conseguir descendencia femenina, hasta seres humanoides sin cara y con un solo ojo, ángeles, seres fantasmagóricos, etc.

Por lo general, el imperio suele ser más bien reacio a darle credibilidad a estos relatos de navegantes aburridos. Pero hay algunos relatos que sí han sido tomados en consideración.

  1. Q-ritos.
  2. Hel-la-quin
  3. Orkoz
  4. Ribón.
  5. Los nosis.
  6. Los antiguos.
  7. Leviatanes.
  8. ...
Siguiente actualización: una de estos seres.

martes, 3 de mayo de 2016

Wargame: Tercios espaciales

Saludos

Hoy me toca hablar de un wargame que salió sobre el año 2.000 y que trataba de un juego llamado:


G.R.E.I.F. significa Guerrillas, Reconocimientos, Emboscadas de Infantería y otras Fuerzas (el O. no lo metieron en el título).

Hombre, qué voy a deciros... El juego es hijo de su tiempo.

Se vendía por semanas e incluía figuras en cada fascículo. Nada del otro mundo. La verdad.

¿Eso de en medio es un cura?


Los dibujos interiores tampoco es que sean del otro mundo, pero me ha hecho mucha gracia el que os pongo a continuación (y es de los mejores):


Bueno, pues lo dicho. El que quiera hablar sobre el mismo o descargarse los manuales (el básico y el avanzado), aquí os dejo el enlace de una entrada de El nido de Amsel en el que podéis hacerlo.

Un saludete, novios y novias de la muerte.

domingo, 24 de abril de 2016

La santísima inquisición española (S.I.A.).


Su verdadero nombre es el de tribunal de la santa inquisición, aunque todo el mundo la conoce como la S.I.A. (o siaeputa), y como ya hemos explicado con anterioridad, cada país posee el suyo propio. La central en Inglaterra se encuentra en Leicester, en Francia en Lyon, en Holanda en Breda...

El tribunal central del que vamos a hablar a continuación es el del  tribunal de la santa inquisición de Comillas. Las instalaciones que podemos encontrar en Comillas son fabulosas: bibliotecas, edificios administrativos, gimnasios, edificios religiosos, bingos... Con un total de 777 hectáreas y con unos 4.000 caballeros lejionarios inquisidores, es el tribunal más grande que existe en el mundo.

Solo un dato: la biblioteca comunal, la que centraliza toda la información, posee informaciones sobre las herejías ocurridas desde el 3.903 UR. Pero hay más. Es tan extensa, que si se busca información sobre cualquier planeta y no se encuentra aquí, es que muy posiblemente ese planeta no exista.

En Comillas hay un tribunal permanente, con escaso número de juicios. Los importantes son los tribunales itinerantes: Un séquito de caballero lejionarios que se encargan de realizar las pesquisas necesarias para poder "atajar" (nunca mejor dicho) cualquier tipo de herejía, ya sea de una sola persona, una familia, un pueblo, una ciudad, un continente o un planeta entero. En los tres últimos niveles la región se suele "limpiar" con unos bombardeos fotónicos desde naves especiales (y espaciales) con órbitas geoestacionarias. Aunque siempre hay que mandar a un séquito para confirmar los resultados.

En los tres primeros niveles (persona, familia y/o pueblo) se suelen mandar a un séquito para que realice las investigaciones oportunas y cortar por lo sano si fuera necesario.

Séquitos inquisitoriales

Un séquito "normal" de un tribunal inquisitorial itinerante suele estar formado por:
Un caballero lejionario inquisidor. Que es el que lleva el peso del séquito.
Un caballero lejionario cabo. Que suele ser el enlace con el Tercio que se encuentre en la zona.
Un caballero lejionario que tenga la habilidad de Conocimiento en d8+ (el burócrata del grupo).
Un caballero lejionario que con LA-Ex (armadura asistida pesada) con un hacha cinética (ver más adelante).
Un caballero lejionario sanitario. Para que se pueda torturar al infeliz, digooo al hereje sin que este pierda el conocimiento. Habilidad de Sanar a d8+.

Se puede completar este séquito con un número no mayor de 3 caballeros lejionarios diferentes a los anteriormente mencionados. Como ya hemos dicho con anterioridad el séquito puede variar en la composición básica, dependiendo de las necesidades de la operación.

Un séquito inquisitorial se desplaza en una nave especialmente diseñada con los símbolos de la inquisición y el imperio español. La llegada de una de estas naves a la órbita de un planeta puede llegar a producir el pánico en todo un mundo, haciendo que la gente huya despavorida de ese sistema. Es por ello que estas naves suelen llevar dispositivos de ocultación y de disparos automáticos de naves que abandonen el sistema: "Si huyen es que son culpables", es una de la máximas de la Inquisición.

La Inquisición puede "obligar" a un lejía o un grupo de caballeros lejionarios a que realice alguna misión que quieren que hagan. El MALEJ normalmente no suele dar órdenes en contra, pero sí puede dar misiones complementarias tras conocer por parte del cabo lo que le ha pedido la Inquisición.


Relación entre diferentes tribunales inquisitoriales

En teoría, los diferentes tribunales inquisitoriales, tanto en la Tierra como en el espacio (español, inglés, francés y holandés) se tienen que apoyar mutuamente unos a otros. En la práctica ningún séquito inquisitorial pide ayuda a un séquito de un país diferente, a no ser que quiera o busque algo que no puede obtener.

Aunque haya diferentes tribunales, los lemas de sus miembros suelen ser comunes:
"Si gritan mucho es porque ocultan algo".
"Si gritan poco es porque ocultan algo".
"Si no gritan es porque se ha desmayado".
"Solo hay una cosa peor que un zombi: un hereje".

"¿Cómo pueden vivir sin fe verdadera, sin dios, sin alma... sin higiene?"

Armas

Hacha cinética. Es un hacha que tiene un vibrofilo.

Daño: FUE+d8+d6. Peso: 5. Con un aumento en la tirada de ataque, la bonificación al daño pasa a ser d10 en vez de d6. Cuando se queda sin energía, el arma actúa como una normal de su tipo (daño de FUE+d8).

sábado, 16 de abril de 2016

EL C.R.E.O.

El organismo que se encarga de habilitar a los no españoles para que puedan servir al imperio como Caballeros Lejionarios es el C.R.E.O.: Centro de Reclutamiento para la Extranjería Oriunda. El fin último este ministerio es que los espías extranjeros (comúnmente llamados Trasgu en plural o Trasgo en singular) no puedan entrar a servir en la Lejión.

En general, el C.R.E.O. no suele ser muy estricto con los extranjeros, excepto con los irlandeses, los escoceses y los suizos francófonos, que al estar dentro de Inglaterra y de Francia, podrían ser una fuente para la creación de una quinta columna dentro de la propia Lejión.


Hay unas clasificaciones en el C.R.E.O. que designa en valores de 1 a 4 el nivel de peligrosidad de los reclutas extranjeros. Estos son:
  • Nivel Breko: Valor 2. Escoceses, irlandeses y suizos. Es el nivel más peligroso y por lo que tienen que pasar más exámenes que cualquier otro recluta extranjero.
  • Nivel Coriano: Valor 3. Nivel exclusivo para los japoneses. Más que peligrosos por ser espías en contra de la corona española. Se busca que no sean espías, que sean capaces de vivir en ambientes sin radiación y que sus mutaciones no sean demasiado ostentosas como para que no pasen como humanos, aunque también puede haber excepciones si el MALEJ lo considera oportuno.
  • Nivel Diente de Leche: Valor 4. El nivel más bajo de peligrosidad y que se asigna de forma automática a cualquier extranjero que no sea de los niveles anteriores.

Existe, además, un nivel oculto que apenas nadie conoce llamado Nivel Armadillo. Valor 1. Es un nivel que se asigna a los extranjeros que se sabe "positivamente" que son espías. A los reclutas con este nivel se les suele o bien denegar la entrada en la Lejión (que es lo más normal) o bien si le interesa a la S.E.A.T. poder transmitir información confusa o errónea a los enemigos del Imperio, hacerles pasar por el período de reclutamiento y mandarlos a sitios con una alta mortandad lejionaria.

Al igual que con la Inquisición, el C.R.E.O. puede "obligar" a un Lejía o un grupo de Caballeros Lejionarios a que realice alguna misión que quieren que hagan. El MALEJ normalmente no suele dar órdenes en contra, pero sí puede dar misiones complementarias tras conocer por parte del Cabo lo que le ha pedido el C.R.E.O.