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miércoles, 1 de marzo de 2017

Orkoz en "Lejías en el espacio"

El contacto del Imperio español con el Imperio orko es muy reciente.

El primer (y único) contacto que se ha realizado con los orkoz ha sido en la estación término "Finis Cosmos". Estación que se encuentra en los límites de nuestra galaxia y la parte más cercana a la galaxia Gran Nube de Magallanes. A la estación volvió una nave de exploradores con lo que parecía una especie de máscara que habían "encontrado" fuera de nuestra galaxia. Tras eso se perdió contacto con la estación, se mandó un pelotón de lejías para ver qué ocurría y durante su estancia hizo su aparición una incursión orka.


La S.E.A.T. esta bastante preocupada porque es abrir otro frente (otro más) en el gran Imperio español. Los datos que se han obtenido de aquella "incursión orka", tras hacer distintas entrevistas con los lejionarios que se encontraron con ellos, son:
  • Eran 6 componentes de lo que parecía un pelotón, compuesto por un orko grande, poco inteligente y extremadamente fornido que peleaba cuerpo a cuerpo con las manos desnudas; 5 orkoz "normales" que atacaban con unas especie de machetes; y por último un jefe que comandaba a todos y que además de llevar esa tipo de machetes, portaba un CETME.
  • Tienen la piel verde, aunque con distintos tonos, siendo el más oscuro el orko grande (también llamado ogro) y siendo el tono más claro el del jefe (o caudillo) orko.
  • Llegaron en una nave que hizo un boquete en la estación término y escaparon en ella. 
  • La estación término estaba fuera de servicio por lo que no hay imágenes ni de ellos ni de su nave.
  • Venían a recuperar la máscara que habían traído los exploradores.
  • Esa máscara era un tipo de objeto mágico muy poderoso.
  • Esa máscara fue por sí misma capaz de acabar con los componentes de la estación término y con todos sus sistemas.
  • Además producía extrañas apariciones en la estación como arañas gigantes, esqueletos vivientes, etc.
Reconstrucción de la máscara según
las descripciones de los lejías.

La S.E.A.T. está segura de que si los orkos no se hubieran llevado la máscara, esta podría haber producido alteraciones en el continuum del espacio teniendo que haber dejado esa parte de la galaxia en cuarentena o clausurada para las naves españolas.

En estos momentos la S.E.A.T. no sabe qué hacer, si seguir explorando el espacio entre nuestra galaxia y la Gran Nube de Magallanes o vetar esa zona a las exploraciones y exploradores.

sábado, 16 de abril de 2016

EL C.R.E.O.

El organismo que se encarga de habilitar a los no españoles para que puedan servir al imperio como Caballeros Lejionarios es el C.R.E.O.: Centro de Reclutamiento para la Extranjería Oriunda. El fin último este ministerio es que los espías extranjeros (comúnmente llamados Trasgu en plural o Trasgo en singular) no puedan entrar a servir en la Lejión.

En general, el C.R.E.O. no suele ser muy estricto con los extranjeros, excepto con los irlandeses, los escoceses y los suizos francófonos, que al estar dentro de Inglaterra y de Francia, podrían ser una fuente para la creación de una quinta columna dentro de la propia Lejión.


Hay unas clasificaciones en el C.R.E.O. que designa en valores de 1 a 4 el nivel de peligrosidad de los reclutas extranjeros. Estos son:
  • Nivel Breko: Valor 2. Escoceses, irlandeses y suizos. Es el nivel más peligroso y por lo que tienen que pasar más exámenes que cualquier otro recluta extranjero.
  • Nivel Coriano: Valor 3. Nivel exclusivo para los japoneses. Más que peligrosos por ser espías en contra de la corona española. Se busca que no sean espías, que sean capaces de vivir en ambientes sin radiación y que sus mutaciones no sean demasiado ostentosas como para que no pasen como humanos, aunque también puede haber excepciones si el MALEJ lo considera oportuno.
  • Nivel Diente de Leche: Valor 4. El nivel más bajo de peligrosidad y que se asigna de forma automática a cualquier extranjero que no sea de los niveles anteriores.

Existe, además, un nivel oculto que apenas nadie conoce llamado Nivel Armadillo. Valor 1. Es un nivel que se asigna a los extranjeros que se sabe "positivamente" que son espías. A los reclutas con este nivel se les suele o bien denegar la entrada en la Lejión (que es lo más normal) o bien si le interesa a la S.E.A.T. poder transmitir información confusa o errónea a los enemigos del Imperio, hacerles pasar por el período de reclutamiento y mandarlos a sitios con una alta mortandad lejionaria.

Al igual que con la Inquisición, el C.R.E.O. puede "obligar" a un Lejía o un grupo de Caballeros Lejionarios a que realice alguna misión que quieren que hagan. El MALEJ normalmente no suele dar órdenes en contra, pero sí puede dar misiones complementarias tras conocer por parte del Cabo lo que le ha pedido el C.R.E.O.

sábado, 28 de noviembre de 2015

La S.E.A.T.

Hay varios cuerpos paralelos a los Lejías del espacio, como son: La Santísima inquisición, El C.R.E.O. o la S.E.A.T. que es del que vamos a hablar hoy.

La Sociedad Española Anti Trasgu (S.E.A.T.) ejerce labores de espionaje y contraespionaje. Sus miembros se escogen entre los más selectos Lejías con algunas capacidades psíquicas. Fue gracias a la S.E.A.T. que ni los ingleses, ni los franceses, ni los holandeses consiguieron la fórmula química del Etanotriol (CHO-CHO-CHO), ya que cualquier acercamiento a la fórmula era captado por los psíquicos de la S.E.A.T. y rápidamente mandaban operarios para neutralizar cualquier intento de conseguir la fórmula.

La S.E.A.T. ejerce de sociedad secreta y hay muy pocos en el imperio que conocen de su existencia: Los emperadores de turno (que cuando se le comunica su existencia se hace en momentos de tensión imperial para que no se den cuenta de lo que les están diciendo -cosa harto fácil-), la cúpula del mando del ejército español y el MALEJ.

Funcionamiento

Hay un director supremo de la S.E.A.T., cuatro altos directivos y un número sin determinar de Operarios. El director supremo suele tener sueños premonitorios y consulta a los altos directivos como si fueran oráculos. Una vez tomada una decisión se envía a uno o varios Operarios de la S.E.A.T. para que cumplan su decisión. Estos Operarios son exactamente iguales que los Caballeros Lejionarios pero a un nivel superior y con poderes psiquicos. A continuación un ejemplo:

Operario Benito Cifuentes de la S.E.A.T.

Carisma 0; Paso 12; Parada 8; Dureza 15(10)
Atributos: Agilidad d6, Astucia 10, Espíritu d8, Fuerza d8, Vigor d6
Habilidades:
Disparar d8, Psiónica d10, Notar d6, Pelear d8, Sanar d8
Desventajas
Hábito (mayor: adicción), Leal (a la S.E.A.T) y Tozudo
Ventajas
Trasfondo arcano (Psiónica), Puntos de poder 10, Pirokinesis (proyectil, ornamento: fuego), Levitación (volar, ornamento: ráfagas de viento) y Vista lejana (ornamento: ojos de halcón).

Como se puede ver, un operario desequilibra mucho el juego, por tanto no es aconsejable que sea posible escogerlo como LJ (aunque tú siendo director de juego, puedes hacer lo que quieras).

Los Operarios suelen trabajar solos. Eso no quita que alguna vez entre algún Operario a formar parte de un pelotón, por orden directa del MALEJ, para realizar una misión que el Cabo no tiene ni la más remota idea. El Operario se comportará exactamente igual que cualquier otro Lejía: incluso luchará igual de mal que un Lejía normal y corriente, hasta que comience su misión. Llegado a este punto, el Operario puede hacer varias cosas: realizar su misión con sus compañeros de pelotón observando cómo es capaz de luchar el compañero, o bien desaparecer de la vista de sus camaradas y realizar la misión que tenía encomendada mientras el Cabo se desgañita llamándolo porque no lo encuentra.

Una vez terminada su misión, el Operario desaparecerá y no lo volverán a ver, a no ser que la S.E.A.T. diga lo contrario.

Defectos propios del Operario de la SEAT

Adicción: El entrenamiento de los Lejías españoles es una guardería comparado con el de los Operarios de la S.E.A.T. Para empezar, mediante terapia conductista se le "borra" cualquier recuerdo de su vida pasada. Además se le somete a operaciones tanto faciales, para que nadie de su anterior vida pueda reconocerlo, como sistémicas, para que su cuerpo pueda aguantar todo lo que se le viene encima (alargamiento de extremidades, ensanchamiento del corazón y pulmones, sustitución de los huesos de la caja torácica por cuernox...). Esto produce una serie de enfermedades mentales que hacen que si el Operario no tomara su medicación diaria (adicción), se volvería imposible de controlar.

Leal: Nadie debe saber que se es un Operario de la SEAT. Si se descubre, el Operario tiene la orden de suicidarse de una manera que no queden restos suyos por ninguna parte.

Arma propia de los Operarios
Áspid:  (Dist. 50/100/200, 2d10, CdF 1, 17,5 kg, PA 4, Pen Mov, AP, FUEMín d8).

El Áspid es un arma "larga" y rara. Debe asentarse en el terreno y no es posible disparar con ella ni a Bocajarro ni a Alcance Corto.