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martes, 24 de mayo de 2016

Los exploradores

Existe una rama, bastante pequeña en comparación con el resto de los lejías “normales”, que son los exploradores.

Estos personajes tienen varias características diferentes respecto a un lejía convencional. Por ejemplo, no han pasado ningún período de instrucción, no suelen llevar armaduras tan pesadas como llevan sus compañeros, su armamento es mucho más ligero y suelen ir bastante por libres, de modo que un grupo de exploradores no suele tener un mando al que dirigirse como tal, sino que todo es bastante democrático. En los momentos en que hace falta que alguien tome una decisión suelen usar una baraja de cartas jugando a las 7 y media. La opinión del jugador que gana es la tenida en cuenta. Si es en una refriega, se toma en cuenta el LJ que sea más veterano (o viejo).

Es muy común que haya de diferentes nacionalidades entre los exploradores, incluso de niveles Breko o Armadillo (ver CREO). Y algunos incluso que casi no hablan español.

¿Qué puede motivar a un español de bien o a un extranjero a hacerse explorador? Están mal equipados, tienen un nulo apoyo logístico, suelen ir donde su Deidad perdió la sandalia… ¿Qué tiene de atractivo?

Bueno, ya hemos dicho uno de los incentivos que puede tener hacerse explorador: lo democrático del grupo. Suelen estar compuestos por personas que no soportan bien estar bajo un mando autoritario, o que están huyendo de donde nacieron por quién sabe qué oscuras razones o incluso porque tienen algún enemigo mortal que se las tiene jurada. Además que siendo explorador se puede ganar dinero... Hablaremos de eso más adelante.

Ya hemos dicho que la composición del pelotón es bastante heterogéneo, al igual que sus armas de la más diversa índole “encontradas” en diferentes planetas. Algunas de culturas totalmente desconocidas que no se sabe muy bien por qué funcionan o cuando dejarán de hacerlo.

Un miembro importante del pelotón es su nave. A cada pelotón se le asigna una nave exploradora con suficiente espacio para cinco lejías. Esta nave está equipada para poder realizar viajes de larga distancia. El que la nave tenga espacio para cinco lejías no significa que ese sea el número que deba llevar: puede llevar menos o incluso más con estrecheces. La nave como tal variará con el tiempo: puede que al principio el MALEJ les haya proporcionado una nave exploradora corriente y moliente, pero si con el tiempo los exploradores han conseguido ahorrar dinero y comprarse una nave más grande… No hay problema. Se le pone un número más al nombre de la nave y listo.

Por ejemplo, un pelotón de cinco lejías: dos españoles, dos mexicanos y uno de Texas comenzaron sus aventuras con una nave exploradora llamada “Cielito Lindo” (nombre propuesto por los mexicanos). Con posterioridad y habiendo ganado bastante pasta con unos negocios que hicieron se compraron una nave más grande, con una bodega de más capacidad para poder llevar más mercancía y que tiene mejores mecanismos de defensa. El nombre de esta nave pasó a ser “Cielito Lindo II”.

Pero… ¿Cuál es el verdadero trabajo entonces de los exploradores? ¿Explorar o mercadear? ¿Qué consigue con esto el MALEJ? Pues muy sencillo: el universo es tan extenso que al Imperio le es imposible abastecer las colonias de forma regular o de simplemente explorarla. Pero sí puede permitir que los exploradores lo hagan a cambio de una pequeña contra prestación. Deben mandar un informe sobre un planeta nuevo al menos una vez al año. Este informe debe ser lo más preciso posible con una serie de datos sobre ese planeta como composición del aire, de sus superficie, en qué sistema solar y cuadrante… Si es un sistema y/o planeta nuevo, los exploradores tienen la prerrogativa de poder ponerle nombre.

Planeta Mistetas. Nombre puesto por el lejía Ricard Ibáñez.

¿Y si no mandan el informe en ese tiempo estipulado? En ese caso, la nave pasa a ser “fugitiva” y los exploradores “renegados”. Quién los capture se quedará con el 50% de lo que lleven en la nave y la propia nave, además de que los lejías les atacarán sin piedad.

Ni que decir tiene que esto no ha sido un gran obstáculo para que el espacio este infestado de naves fugitivas y de renegados. Pero bueno, eso es parte de la aventura ¿no?

Si los exploradores mandan informes, pueden pasar el resto del tiempo haciendo lo que quieran con la nave (siempre que no sea en contra del Imperio).

Informes

Los informes de las exploraciones se pueden mandar a informes.exploradores@gmail.com y en los mismos tiene que constar con los siguientes datos:

Nombre del sistema*:_______________________________________
Tipo de estrella: Simple, doble, otro (especificar)_______________
Número de planetas en el sistema___________________________
Nombre del planeta*:____________________________________
Tipo de planeta: Enano, terrano, joviano, otro (especificar)______________
Gravedad: Altísima, Alta, Normal, Baja.
Superficie: Sólida, líquida, gaseosa, mezcla (decir proporción)____________
Composición de la atmósfera: Tenue, Normal, Densa, Peligrosa.
Tipos de formas de vida: Bacterias, Hongos, Algas, Vegetal, Animal.
Nombres de las formas de vida*:_________________________________
Vida inteligente: Sí, no, ya no.
Estructuras de vida inteligente encontradas: Sí, no.
Nombre de las formas de vida inteligente*:_________________________
Tipo de forma inteligente**: Insectoide, ictícola, anfibia, reptiliana, avícola, mamífero.
Alimentación de la forma inteligente: Recolectores, cazadores, asentamientos.
Tecnología: Muy baja, baja, normal.
Actitud: Agresivos, mercaderes, espirituales.
Rasgos culturales: Feudalismo, dictadura religiosa, anarquía, balcanización, comunismo, democracia.
Economía: Esclavista, planificada, clandestina, capitalista, colonia (de otro planeta), trueque.
Religión: Integrismo politeísta con rivalidad, en convivencia, integrismo monoteísta, dualista, ateísmo militante.
Tipo de familias: Extensa, estatalizada, poligamia, poliginia, comunal, solitarios.
Tipo de cultura: Sofisticada, refinada, cosmopolita, hedonistas, inculta, anticultural.

*: Si lo ponen los exploradores, poner PE y a continuación nombre de la nave.
**: Que se parezca a su forma exterior.

Se han de rellenar como mínimo hasta “Tipo de forma inteligente”. El resto es a libre elección.

sábado, 16 de abril de 2016

EL C.R.E.O.

El organismo que se encarga de habilitar a los no españoles para que puedan servir al imperio como Caballeros Lejionarios es el C.R.E.O.: Centro de Reclutamiento para la Extranjería Oriunda. El fin último este ministerio es que los espías extranjeros (comúnmente llamados Trasgu en plural o Trasgo en singular) no puedan entrar a servir en la Lejión.

En general, el C.R.E.O. no suele ser muy estricto con los extranjeros, excepto con los irlandeses, los escoceses y los suizos francófonos, que al estar dentro de Inglaterra y de Francia, podrían ser una fuente para la creación de una quinta columna dentro de la propia Lejión.


Hay unas clasificaciones en el C.R.E.O. que designa en valores de 1 a 4 el nivel de peligrosidad de los reclutas extranjeros. Estos son:
  • Nivel Breko: Valor 2. Escoceses, irlandeses y suizos. Es el nivel más peligroso y por lo que tienen que pasar más exámenes que cualquier otro recluta extranjero.
  • Nivel Coriano: Valor 3. Nivel exclusivo para los japoneses. Más que peligrosos por ser espías en contra de la corona española. Se busca que no sean espías, que sean capaces de vivir en ambientes sin radiación y que sus mutaciones no sean demasiado ostentosas como para que no pasen como humanos, aunque también puede haber excepciones si el MALEJ lo considera oportuno.
  • Nivel Diente de Leche: Valor 4. El nivel más bajo de peligrosidad y que se asigna de forma automática a cualquier extranjero que no sea de los niveles anteriores.

Existe, además, un nivel oculto que apenas nadie conoce llamado Nivel Armadillo. Valor 1. Es un nivel que se asigna a los extranjeros que se sabe "positivamente" que son espías. A los reclutas con este nivel se les suele o bien denegar la entrada en la Lejión (que es lo más normal) o bien si le interesa a la S.E.A.T. poder transmitir información confusa o errónea a los enemigos del Imperio, hacerles pasar por el período de reclutamiento y mandarlos a sitios con una alta mortandad lejionaria.

Al igual que con la Inquisición, el C.R.E.O. puede "obligar" a un Lejía o un grupo de Caballeros Lejionarios a que realice alguna misión que quieren que hagan. El MALEJ normalmente no suele dar órdenes en contra, pero sí puede dar misiones complementarias tras conocer por parte del Cabo lo que le ha pedido el C.R.E.O.

miércoles, 13 de abril de 2016

¡Lejías del espacio japoneses!

Hoy voy a escribir sobre uno de mis países preferidos para escoger como PJ sin ser un "español de bien": JAPÓN.


Comencemos con un poco de historia.



La vida en el archipiélago japonés es un poco difícil: tras la explosión de su 15ª central nuclear, tiene cerradas sus fronteras. En realidad tras la explosión de la 10ª ya nadie quería ir al país por una razón obvia: el nivel de radiación es tan alto que todos los que querían viajar a Japón tenían que ir con un traje anti-radiación.

Se dice que desde el espacio se puede ver resplandecer los núcleos fundidos de todas sus centrales nucleares. Toda esta radiación en el país ha producido mutaciones entre la población a niveles de pandemia. Se habla de samuráis con cuatro brazos o geishas con seis piernas... Pero todo esto son rumores, ya que nadie que no sea japonés lo ha visto con sus propios ojos. Y los propios japoneses, que ya de por sí son parcos en palabras, se cierran en banda cuando les preguntan sobre ello.

Reclutamiento de un nipón


Para empezar, el japonés en cuestión debe pasar por el C.R.E.O.: Centro de Reclutamiento para la Extranjería Oriunda, que es el organismo que se encarga de habilitar a los no españoles para que puedan servir al imperio como Caballeros Lejionarios (algún día haré una entrada para el C.R.E.O., creo).

A los nipones se les suele asignar el nivel coriano: nivel exclusivo para los japoneses. Los habitantes del sol naciente suelen ser famosos por ser espías (en contra de los intereses del imperio español), pero además se busca que sean capaces de vivir en ambientes sin radiación y que sus mutaciones no sean tan ostentosas como para que pasen como humanos, aunque también puede haber excepciones si el MALEJ lo considera oportuno.

El lejía nipón (o nipona) tiene una desventaja de serie: Japonés. Funciona de forma parecida a Forastero: Excepto los demás lejías, cualquiera que interactúe con él lo ignorará, o lo tratará como a una clase inferior que al resto de la sociedad, descendiendo su carisma en 2 puntos.

Los nipones pueden escoger una desventaja mayor única: Mutante.

Mutante (mayor o menor): Al estar en contacto durante tanto tiempo con la radiación en su país, el japonés ha desarrollado una mutación leve o muy ostentosa. Puede ser que tenga 3 brazos, 3 piernas, 2 cabezas, un rabo, un tercer ojo... Esta desventaja ha de ser consensuada obligatoriamente con el máster. Pongo un listado de diferentes mutaciones y efectos que pueden producir (se pueden inventar más):

  • 3 brazos. Consigue ventaja "Florentino" con katana (sin necesidad de tener los requisitos necesarios para ello). Desgraciadamente, la armadura asistida no le cubre bien, por lo que esta en vez de proporcionar un +6, proporciona un +3. Además de bajar 2 puntos en carisma (pudiendo entrar en negativos si fuera el caso).
  • 3 piernas. Aumenta el dado de fuerza en uno para el límite de carga y aumenta el paso de 6 a 8. Desgraciadamente, la armadura asistida no le cubre bien, por lo que esta en vez de proporcionar un +6, proporciona un +3. Además de bajar 2 puntos en carisma (pudiendo entrar en negativos si fuera el caso).
  • 3 ojos. Aumenta su Notar en 1 dado, desgraciadamente el casco no le cubre bien, por lo que debe ir sin él. Le proporciona un +4, en vez de un +6. Además de bajar 4 puntos en carisma (pudiendo entrar en negativos si fuera el caso).
  • Etc.

Es decir, la desventaja de Mutante proporciona algo bueno y dos cosas malas,

Bueno, pues otro día seguiremos con otra cosa aún más rara... Un saludete