lunes, 22 de mayo de 2017

Ruta Costera VII. Montecristo


MONTECRISTO


Montecristo es famoso por varias cosas:

  • Los puros habanos de las plantaciones de tabaco que se realizan allí.
  • Que es un planeta en el que se habla más francés que español.
  • Las familias endogámicas que allí viven.
  • La más famosa penitenciaría de la galaxia.
Vamos con la historia.


El planeta Montecristo fue inicialmente colonizado por familias canadienses francófonas que habían sido desterradas de Canadá. La historia no escrita dice que fueron expulsadas por haber sido espías del imperio español en dicho país.

Si tenemos que atenernos a cómo se desarrollaron los acontecimientos a posteriori, es muy posible que eso de que fueran espías a cargo de las arcas del Imperio español fuera cierto.

Fueron solo cuatro familias las que colonizaron el planeta, a saber:
  • Familia Morcef
  • Familia Danglars
  • Familia Villefort
  • Familia Herbault
Estas familias han pasado de generación en generación a relacionarse solo con los de su propia familia y, por tanto, a ser endogámicas, con poco o nada mezcla con los de fuera ni entre ellas mismas. Todas estas familias se dedican al cultivo de la planta del tabaco, produciendo unas cosechas excelentes que acaban en los puros habanos Montecristo, de excelente calidad y cuyo precio se ha mantenido alto siempre desde que comenzó su producción.

Increíblemente, las 4 familias fabrican puros de la misma marca, aunque no se mezclen ni en el cultivo ni en la elaboración del mismo. Cada una tiene su propia fábrica pero todas tienen el mismo nombre: puros habanos Montecristo.
Escudo que aparece en la vitola (o anilla) de los puros Montecristo.
Con el paso del tiempo, el imperio fue poco a poco queriendo tener más control sobre el planeta, hasta que un día le tocaron más de la cuenta las narices al virrey del sector, don Antonio de Mendoza y Pacheco, que al grito de "vamos a enseñarles a esos putos franceses que no nos andamos con tonterías con los gabachos", e hizo desembarcar en el planeta unas fuerzas de choque que se hicieron con el control del mismo en pocos minutos.

Los montecristianos protestaron por muchas cosas: que no eran franceses, que ellos no habían hecho nada, que los lejías se estaban bebiendo su vino, que se estaban comiendo su comida y que se estaban acostando con sus hijas y mujeres aunque fuera de forma consentida.

El virrey don Antonio de Mendoza y Pacheco accedió a parlamentar con "esos putos gabachos" y tras un monólogo por parte del representante de las 4 familias que duró sobre unos 40 minutos, el virrey pronuncio sus famosas palabras: "Boto, boto y en tu culo exploto".

El virrey dio orden de asolar el planeta. Menos mal que llegó un mensaje por parte del Emperador a ultimísima hora. En él, el Emperador aleccionaba a don Antonio de Mendoza y Pacheco simplemente a tomar control del planeta y hacer lo que quisiera con el mismo, pero que no tocara ni a las familias que había en el mismo ni a sus fábricas.

Don Antonio accedió (lógicamente) y ordenó la construcción de una cárcel en un lugar desolado y no apto para el cultivo. La idea que tenía Don Antonio era hacer una cárcel con una seguridad mínima para que los piratas escaparan y así que extendieran el terror por todo el planeta.

Desgraciadamente, este virrey murió mucho antes de que la penitenciaría estuviera terminada y el siguiente virrey del sector, Luis Velasco y Ruiz de Alarcón, creyó que ese establecimiento era en verdad necesario. Lo que le escamó mucho a don Luis fue que las familias de Montecristo donaran tan grandes cantidades de dinero para la construcción del centro penitenciario.

Cuando estuvo construida, se le puso el nombre de Castillo de If, y en ella han estado los piratas ingleses, franceses y holandeses más famosos y sanguinarios con los que el imperio ha tenido la desgracia de toparse.

Vista interior de una de las galerías de la penitenciaría.

Idea de aventura (solo una que es muy larga):

Los lejías son enviados a la penitenciaria de Montecristo porque un malvado pirata inglés de nombre William Shakespeare ha escapado de su celda y nadie en Montecristo se explica cómo ha podido ser, ya que escapó de la celda sin abrirla y no aparece.

En cuanto entren en la penitenciaría, se les requisarán las armas y solo se las devolverán cuando salgan de la misma. Los lejías tienen varias líneas de investigación (o pueden abrir muchas otras):
    • Investigar en la celda de William, en ella podrían encontrar un trozo de papel con las siguientes líneas: "’Tis but thy name that is my enemy. Thou art thyself, though not a Montague. What’s Montague? It is nor hand, nor foot, nor arm, nor face. O, be some other name. Belonging to a man". Para los que no lo conozcan, es una frase de la obra "Romeo y Julieta", que traducido viene a decir algo así como: "Solo tu nombre es mi enemigo. Tú eres tú mismo, no un Montague. ¿Qué es un Montague? No es mano, ni pie, ni brazo, ni pie, ni cara. Ni ninguna otra palabra. Perteneciente a un hombre". No es más que una frase para despistar que te cagas a los LJ.
    • Hablar con los demás reclusos. Que por cierto se extrañaran con sus preguntas. Algunos reclusos intentarán decirle a un LJ designado (ver más adelante) que escape en cuanto pueda.
    • Entrevistarse con los que dirigen al penitenciaría: el alcalde, el primer oficial y el jefe médico. Este último se verá muy intrigado por el LJ designado haciéndole múltiples preguntas, el primer oficial tratará a todos con cortesía menos al LJ designado y el Alcalda no está para zarandajas.
    • Los hijos del alcalde, Kathryn y Sebastián tienen una libertad tremenda a la hora de moverse por las instalaciones. Si hacen las preguntas correctas sabrán que tanto él como ella se han estado beneficiando a l@s piratas que le han gustado, porque eran guap@s, o les resultaban atractiv@s. Tanto Kathryn como Sebastián intentarán ligar con aquellos LJ que sean más atractivos.
    • Reducir a los reclusos que han organizado una fuga. Curiosamente, en la penitenciaría solo les dejan usar porras a los LJ. Tendrán que reducirlos tanto dentro de las instalaciones como en las plantaciones de tabaco cercanas a la penitenciaría. Podría incluso darse el caso de que algun@s piratas lleguen a algunas mansiones de los habitantes de Montecristo.
¿Qué está ocurriendo aquí? El tal William Shakespeare no existe, todos los LJ menos uno (que el máster escoja, es decir el LJ designado) en realidad solo están haciendo una pantomima, porque el LJ elegido en realidad es un pirata español, ex-lejía, ex-explorador, que fue pillado por la lejión y que en la penitenciaría fue encarcelado en la celda del supuesto William Shakespeare. En la cárcel el LJ desarrolló unos problemas mentales de tal manera que cada siete días, su memoria se reinicia y no sabe quién es ni qué hace ahí. Ahí es donde entran los LJ ya que el falso LJ "sabe" (más o menos) dónde se encuentra una nave imperial de "vital" importancia para los españoles. Esta partida se puede jugar dando papelitos, mandando whatsapps o telegrams a los LJ, incluído el falso LJ dando información sobre qué está pasando. Por supuesto esta aventura está basada en la película de Shutter Island. Recomiendo no empezar a dar información hasta bien avanzada la historia.

¿Cómo puede finalizar esta aventura? Varias opciones:
  1. El LJ intente o consiga escapar de Montecristo.
  2. El LJ no sea capaz de saber qué hacer.
  3. El LJ comience a inventarse una historia que o bien sea verdad o bien sea inventada por su propio LJ porque comience a írsele la cabeza.

lunes, 15 de mayo de 2017

Tarot en Lejías (y exploradores) del espacio.

Dentro de poco se celebra el día del juego de rol gratis, y como después el bombardeo de infinidad de cosas es tan grande que se me pasa algo, creo que voy a liberar esto justo un mes antes.

El otro día estaba leyendo el uso de la baraja del tarot en Castillo de Falkenstein y se me ocurrió que se podría hacer algo parecido con los Lejías. Comencé a trabajar en ello y cuando ya tenía pergeñado casi todo el documento caí en la cuenta de que que igual alguien había podido tener la misma idea.

Pregunté en la comunidad de G+ si había algo parecido y me dijeron que "por supuesto" ya que en Ultima Forsan se pueden usar las cartas del tarot. Menos mal que el uso que se me ocurrió de las cartas del tarot no se parece demasiado a la de "Ultima Forsan", sino me habría dado un bajonazo.

Bueno, sin más "dilatación" os paso el documento.

Textos Dr. Alban y apartado gráfico Miguel Ángel "Cable". Que lo disfrutéis:

Picar en la imagen para descargar el documento.

sábado, 6 de mayo de 2017

Mórgoro, Las arenas del olvido

En las Netcon de 2017 estuve en dos charlas: una sobre la creación de mundos (Worldbuilding) y otra en la crear un mundo desde cero con Spark en FATE core. El video lo podéis ver aquí. Y por supuesto Mórgoro debía entrar en el universo lejía.

Mórgoro. Las arenas del olvido
El planeta Mórgoro fue colonizado hace mucho tiempo por murcianos: El imperio decidió soterrar Murcia y un grupo de renegados que estaban en contra del soterramiento decidieron empezar de cero en otro planeta. ¡Y vaya si lo consiguieron! La nave, que llevaba animales exóticos como elefantes, urogallos y ornitorrincos se desvió de la ruta (algunas malas lenguas dicen que fue porque un babuino loco comenzó a tocar los controles de astronavegación) y terminó en a tomar por culo vaya usted a saber dónde.

Y ahí tenemos una nave estrellada en un planeta desértico, con animales exóticos y un montón de murcianos sin la posibilidad de volver al espacio ya que tanto los sistemas de la nave como cualquier tipo de aparato para poder pedir auxilio se encontraban inutilizados.

Avancemos en el tiempo. Han pasado 15.000 años desde que aquella nave se estrellara en ese planeta ignoto y mira tú por donde, una nave exploradora se acerca a su superficie. Encuentran rastros de formas de vida pero nada más. Al ver que el planeta no tiene nada de nada deciden irse del mismo y cuando están a punto de volverse por donde han venido, detectan un poblamiento. Deciden investigar y aterrizan en las cercanías.

Rodalí... digooo cercanías de la ciudad

Los exploradores sobrevuelan la ciudad observando multitud de personal mirando hacia ellos pero sin ningún tipo de actitud hostil. Deciden aparcar la nave (¡aparcao!) en las afueras de la ciudad y llaman a la puerta.

Seis días después apareció la nave de los exploradores en las afueras del sistema Tramontana, muy lejos de Mórgoro. La guardia civil del espacio que la localizó, realizó llamadas para que dieran señales de vida y en ultima instancia forzaron la entrada en la nave exploradora porque parecía abandonada.

Al entrar encontraron a cinco exploradores desparramados por toda la nave, con síntomas claros de intoxicación y con el interior de la nave hecho unos zorros. Se trasladaron a los exploradores a un hospital y tras conseguir hacerles hablar se hicieron varios informes.

En ellos queda claro que llegaron a las puertas de la ciudad, a la que llamaban "Las arenas del olvido". A partir de aquí las declaraciones de los lejías se contradicen y los hechos se hacen confusos. Aún así se puede inferir lo siguiente, de todo lo que se recopiló:
  • Los habitantes del poblamiento hablaban castellano/español bastante bien, usando la palabra "acho" con mucha frecuencia. Los exploradores concluyeron que dependiendo del número de veces que se repitiera enfatizaba más o menos la frase. Lo normal era un "acho" al final de cada discurso y/o frase.
  • Los lejías llegaron en una celebración llamada "Los ocho días de la ceniza" o "El desfile de los elefantes", si bien es cierto que los exploradores no vieron ningún elefante ni ceniza alguna. También se infiere que en la celebración los exploradores terminaron con intoxicaciones etílicas y de otras sustancias.
  • La ciudad estaba toda ella consumiendo sustancias de diferentes texturas y colores, de forma líquida, sólida y gaseosa.
  • Los ciudadanos vestían según su facción. Los nombres de las facciones eran de los más evocadores tales como: Bailarines de las arenas, Colmillos del desierto, Lectores de la bruma, Los primeros, etc.
  • Uno de ellos creyó ver una carnicería que vendían carne de una animal parecido a un pterodáctilo.
Todos estos "hechos" ocurrieron los dos primeros días de estancia en el planeta. A partir de ahí, los exploradores recuerdan más bien poco o nada. Sin embargo, según los datos que se extrajeron del computador de la nave, estuvieron en el planeta cinco días.

El MALEJ ha hecho la petición que cualquier nave exploradora que se encuentre en las cercanías intenten hacer un informe de la población. Ofreciendo una recompensa de 5.000 doblones de oro. El efecto ha sido el contrario: los exploradores se huelen lo peor y no quieren tocar el planeta ni con un palo largo.


Idea de aventura (solo una que es muy larga):
  • Los lejías deben recuperar unos documentos que han sido sustraídos de una base y están realizando una operación de persecución por toda la galaxia contra una nave gabacha, que previamente les habían lanzado un misil que destruyó las comunicaciones de los lejías. Abaten la nave en el planeta Mórgoro. Bajan al planeta desértico donde han caído los gabachos y encuentran la nave francesa con sus ocupantes muertos. Cuando consiguen la documentación, una terrible tormenta de arena les impide salir del planeta. La tormenta dura tres días durante los cuales no pueden salir de la nave. Tras esos tres días y cuando logran salir de la misma se dan cuenta de que la nave está literalmente enterrada en el desierto. Deben trabajar para sacarla de la arena. Al poco aparece un hombre con el habla típica de Mórgoro (con los "achos" al final de cada frase) llamado Murtu el cojo. Murtu les propone ir a "Las arenas del olvido", que es el nombre de la ciudad. Allí los lejías encontrarán dos facciones enfrentadas: Los Primeros y los Lectores de la bruma, cuyos hijos se han fugado, ya que están enamorados y están en algún sitio de la ciudad. Estas dos facciones les propondrán a los lejías encontrar a los chiquillos y a cambio les prometen ayudarles a sacar la nave de las arenas. La búsqueda de estos Romeo y Julieta de Mórgoro les llevará a los lejías a recorrer la ciudad: La carnicería de Carnicero (donde ser vende carne de pterodáctilo), El gran manantial (de donde se canaliza todo el agua de la ciudad), La casa junto a la grieta (cuya grieta da a una parte del desierto extraña) y El nido del pterodáctilo, que es donde están los amantes ahí dándole que te pego. Todo puede acabar como el rosario de la aurora: Facciones disparándose unos a otros al encontrar a los chiquillos, los enamorados tirando piedras, los lejías sin saber qué hacer y con una entrada triunfal de pterodáctilos haciendo picadillo a todo aquel que se deje.

jueves, 4 de mayo de 2017

Dogtag VI

Y para finalizar esta tanda de dogtags (aún me falta poner una, pero no los muestro hasta que no se lo entrego al insurrecto), el de Tiberio que me dio la oportunidad de sacar a luz esta ambientación gamberra. Un saludete.


miércoles, 3 de mayo de 2017

Dogtag V

Gracias a Mary Cruz por enseñarme a usar lejías psíquicos en la ambientación.



Dogtag IV

Dogtag para Alfonso, que me ayudó muchísimo en la adaptación del universo lejía al universo Savage Worlds.

Un saludete Alfonso.